Class WandRay
Wand ray setting of each controller tool.
每個控制器工具的操縱桿射線設定。
Inheritance
System.Object
WandRay
Namespace: Votanic.vXR.vCast
Assembly: Votanic.vXR.dll
Syntax
[Serializable]
public class WandRay
Fields
alwaysOnTop
Set wand ray is always on top or not.
設定操縱桿射線是否一直置頂顯示。
Declaration
[Tooltip("Set wand ray is always on top or not.\n設定操縱桿射線是否一直置頂顯示。")]
public bool alwaysOnTop
Field Value
Type | Description |
---|---|
System.Boolean |
disableDisplay
The wand ray display on disable state.
操縱桿射線在停用狀態的顯示。
Declaration
[Tooltip("The wand ray display on disable state.\n操縱桿射線在停用狀態的顯示。")]
public WandRayDisplay disableDisplay
Field Value
Type | Description |
---|---|
WandRayDisplay |
display
Display the wand ray.
顯示操縱桿射線。
Declaration
[Tooltip("Display the wand ray.\n顯示操縱桿射線。")]
public bool display
Field Value
Type | Description |
---|---|
System.Boolean |
enable
Enable the wand ray.
啟用操縱桿射線。
Declaration
[Tooltip("Enable the wand ray.\n啟用操縱桿射線。")]
public bool enable
Field Value
Type | Description |
---|---|
System.Boolean |
interactive
Set wand ray is interactive or not.
設定操縱桿射線是否可互動的。
Declaration
[Tooltip("Set wand ray is interactive or not.\n設定操縱桿射線是否可互動的。")]
public bool interactive
Field Value
Type | Description |
---|---|
System.Boolean |
length
Wand ray length.
操縱桿射線長度。
Declaration
[Tooltip("Wand ray length.\n操縱桿射線長度。")]
public float length
Field Value
Type | Description |
---|---|
System.Single |
normalDisplay
The wand ray display on idle state.
操縱桿射線在休閒狀態的顯示。
Declaration
[Tooltip("The wand ray display on idle state.\n操縱桿射線在休閒狀態的顯示。")]
public WandRayDisplay normalDisplay
Field Value
Type | Description |
---|---|
WandRayDisplay |
position
Relative position on controller of wand when using other tools.
當其他工具使用時,控縱桿在控制器的相對位置。
Declaration
[Tooltip("Relative position on controller of wand when using other tools.\n當其他工具使用時,控縱桿在控制器的相對位置。")]
public Vector3 position
Field Value
Type | Description |
---|---|
UnityEngine.Vector3 |
pressDisplay
The wand ray display when pressing object.
操縱桿射線在按住物件時的顯示。
Declaration
[Tooltip("The wand ray display when pressing object.\n操縱桿射線在按住物件時的顯示。")]
public WandRayDisplay pressDisplay
Field Value
Type | Description |
---|---|
WandRayDisplay |
renderQueue
Render Queue of wand ray.
操縱桿射線渲染隊列。
Declaration
[Tooltip("Render Queue of wand ray.\n操縱桿射線渲染隊列。")]
public int renderQueue
Field Value
Type | Description |
---|---|
System.Int32 |
rotation
Relative euler angles on controller of wand when using other tools.
當其他工具使用時,控縱桿在控制器的相對角度。
Declaration
[Tooltip("Relative euler angles on controller of wand when using other tools.\n當其他工具使用時,控縱桿在控制器的相對角度。")]
public Vector3 rotation
Field Value
Type | Description |
---|---|
UnityEngine.Vector3 |
selectDisplay
The wand ray display when selecting object.
操縱桿射線在點選物件時的顯示。
Declaration
[Tooltip("The wand ray display when selecting object.\n操縱桿射線在點選物件時的顯示。")]
public WandRayDisplay selectDisplay
Field Value
Type | Description |
---|---|
WandRayDisplay |