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[Updates]

2020.8

2020.8.6 (20230101)

[vNet - 2020.8.6]

  1. Support Change Scene Async 支持 Async 場景轉換

[vCast - 2020.8.6]

  1. Improved the Vision object detection function 改善視角偵測物件的功能
  2. Improved the stereo camera operation for some configurations 改善立體相機在某些配置下的操作
  3. Frame will sync transform to Start Point at Unity Editor now 現在框架將會在 Unity Editor 中與 Start Point 同步位置與角度

[vGear - 2020.8.6]

  1. Added Lazer Distance Text for Measurer 改善視角偵測物件的功能
  2. Fixed the Measurement Line interaction created by Lazer Mode of Measurer 修正在量度工具的雷射模式下產生的量度線的互動問題

2020.8.5 (20221123)

[vCast - 2020.8.5]

  1. Fixed reference config incorrectly show the reference screens in some cases 修正參考配置在某些情況會錯誤顯示參考屏幕的問題
  2. Reference screens will now only be updated when the reference config path is changed 現在參考屏幕將只會在參考配置路徑變更時才會進行更新
  3. Improved the stereo camera behaviour in single viewport 改良立體相機在單視口時的表現

2020.8.4 (20221021)

[vIO - 2020.8.4]

  1. Added Spawn and Destroy object API 新增產生及刪除物件的 API

[vMedia - 2020.8.4]

  1. Added jpeg to Image Media Type 新增 jpeg 為影像媒體類型

[vCast - 2020.8.4]

  1. Fixed Unity 2020 multi-multi-monitor display 修正 Unity 2020 多螢幕顯示的問題

[vGear - 2020.8.4]

  1. Added Laser Pointer Tool 新增雷射筆工具
  2. Changed virtual keyboard Cancel key to Clear key 更換虛擬鍵盤取消鍵為清除鍵

2020.8.3f2 (20220908)

[vCast - 2020.8.3f2]

  1. Fixed VInput crash error 修正 VInput 的嚴重錯誤

[vGear - 2020.8.3f2]

  1. Added Enter & Cancel key to virtual keyboard 新增確定及取消鍵至虛擬鍵盤

2020.8.3 (20220826) [vCast - 2020.8.3]

  1. Fixed fade in issue on start 修正開始時淡入的問題

2020.8.2 (20220810) [vIO - 2020.8.2]

  1. UnityXR auto scanning will only enable on start UnityXR 自動掃瞄將只在開始時啟用

[vCast - 2020.8.2]

  1. Screen not found error fixed 修正找不到屏幕的錯誤
  2. Mention the Unity 2020 XR Plug-in Management not found problem 提示 Unity 2020 XR Plug-in Management 找不到的問題

2020.8.1 (20220803) [vCast - 2020.8.1]

  1. Support HDRP with limitation (Screen Warning display is disabled) 有限度支援 HDRP (無法使用屏幕警告顯示)
  2. Unity 2020 batch file name will not have [XR] if XR support is disabled Unity 2020 的批次檔名將不會在 XR support 未啟動的情況下出現 [XR]

2020.8.0 (20220627)

[vIO - 2020.8.0]

  1. Support UnityXR for Unity 2020 支援 Unity 2020 的 UnityXR

[vCast - 2020.8.0]

  1. Support Unity 2020 with limitation (Glove & Skeletons are disabled) 有限度支援 Unity 2020 (無法使用手套及骨功能)
  2. Fixed the problem of auto binding Hand, Hand2 trackers and controllers on HMD environment 修正在 HMD 環境下,Hand, Hand2 自動綁定定位器及控制器錯誤的問題

2020.7

2020.7.13 (20220614)

[vCast - 2020.7.13]

  1. Added Fade When Touch feature for vCast Wall 新增觸碰淡出功能至 vCast 牆壁

[vGear - 2020.7.13]

  1. Fixed Landing Menu cannot load external image problem 修正登陸選單無法載入圖片的問題
  2. User can set Apply Landing Menu and Max Store Point on inspector again 使用者可以再次在介面設定 Apply Landing Menu 及 Max Store Point

2020.7.12 (20220602)

[vCast - 2020.7.12]

  1. Added Physical Floor feature for vCast Floor 新增物理地板功能至 vCast 地板

2020.7.11 (20220506)

[vNet - 2020.7.11]

  1. Fixed the errors caused by the wrong identity of networking user 修正由錯誤的網絡使用者身份引致的錯誤

2020.7.10 (20220425)

[vCast - 2020.7.10]

  1. Added property and API for getting UI Screen and Info Wall Screen 新增取得使用者介面屏幕和資料牆屏幕的相關屬性和 API

2020.7.9 (20211222)

[vGear - 2020.7.9]

  1. Added Unity UI drop down menu helper components 新增 Unity UI 下拉色選單輔助組件

2020.7.8 (20211201)

[vCast - 2020.7.8]

  1. Added Benchmark feature 新增基準測試功能

2020.7.7 (20211124)

[vNet - 2020.7.7]

  1. Fixed networking fatal error for more than 2 players 修正多於 2 個玩家時的網路嚴重錯誤
  2. Fixed the network object disappear problem when client disconnected 修正網絡物件在客戶端斷線時會消失的問題
  3. Added more API for Network Object Authority 新增更多關於網絡物件控制權的 API
  4. Added option for display received messages on debug log 新增在偵錯日誌顯示已接收的訊息的選項

[vCast - 2020.7.7]

  1. Added Parent Constraint option for grabbling interactables 新增抓握交互物的母約束選項
  2. Fixed outliner component initialization bug 修正輪廓組件初始化錯誤的問題

[vGear - 2020.7.7]

  1. Fixed network slider sync value problem 修正網絡滑動按鈕同步數值錯誤的問題

2020.7.6 (20211111)

[vNet - 2020.7.6]

  1. Fixed networking disconnect error 修正網路切斷錯誤問題
  2. Provide options for displaying user name & ID when sending internal message 提供傳送內部訊息時顯示使用者名稱及編號的選項
  3. Fixed networking messages space character problem 修正網絡訊息的空白字元問題

[vCast - 2020.7.6]

  1. Allow main display resolution larger than monitior resolution 容許主顯示的解像度大於顯示屏的解像度
  2. Fixed low resolution config not work problem 修正無法使用低畫質配置的問題
  3. Fixed the display position problem on Unity 2018.2 and 2020 修正顯示位置無法在 Unity 2018.2 及 2020 正常顯示的問題
  4. Fixed Tracking and Stereo attributes cannot setup on start problem 修正顯示位置無法在 Unity 2018.2 及 2020 正常顯示的問題
  5. Added API for user to face a target 新增使用者面向目標的 API

2020.7.5 (20210826)

[vGear - 2020.7.5]

  1. Fixed virtual keyboard sometimes auto open problem 修正虛擬鍵盤有時自動打開的問題
  2. Magnifier and Report camera will sync Clear Flags and Background Color on start 放大鏡及報告工具的相機將會在開始時同步清除標誌和背景顏色

2020.7.4 (20210804)

[vGear - 2020.7.4]

  1. Added Select effect for Virtual Key 新增虛擬鍵的點選效果

2020.7.3 (20210727)

[vGear - 2020.7.3]

  1. Fixed Measurer laser display problem 修正測量工具的射線顯示問題
  2. Optimized Virtual Keyboard Prediction algorithm 優化虛擬鍵盤預測字算法
  3. Improved Virtual Leyboard auto on/off function 改良虛擬鍵盤自動打開或關閉的功能
  4. Added Swipe Input for Virtual keyboard 新增虛擬鍵盤的滑動輸入功能

2020.7.2 (20210712)

[vNet - 2020.7.2]

  1. Provided more API for network connection 提供更多網絡連接 API

[vCast - 2020.7.2]

  1. Improved the build behaviour for Unity 2019.4 改良在 Unity 2019.4 的建置行為
  2. Optimized controller initialization 優化控制器初始化
  3. Optimized wand length calculation 優化操縱桿長度計算
  4. Command All Received will return original strings Command All Received 將會傳回原字串值

[vGear - 2020.7.2]

  1. Added Drum Stick tool 新增鼓棍工具
  2. Added Virtual Keyboard & Virtual Key 新增虛擬鍵盤及虛擬鍵
  3. Provided 2 modes for Brush Tool (Handheld & Projected) 為畫筆工具提供 2 種模式(手持、投射)
  4. Provided 3 modes for Measuerer Tool (Points, Laser & Laser Points) 為測量工具提供 3 種模式(點、雷射、雷射點)

2020.7.1 (20210609)

[vCast - 2020.7.1]

  1. Fixed the XR build force binding OpenVR device problem 修正 XR 版本會強制綁定 OpenVR 裝置的問題
  2. Provided custom aspect ratio option of camera in system config 系統配置將提供自定義相機縱橫比選項

2020.7.0 (20210531)

[vCore - 2020.7.0]

  1. Added relative File Location and reltaed API 新增相對檔案位置及相關 API

[vIO - 2020.7.0]

  1. Provided Mobile Input 提供移動裝置輸入
  2. Support Oculus Quset 支援 Oculus Quset
  3. Support unknown OpenVR device 支援未知 OpenVR 裝置
  4. Added "Left Ctrl" shortcut key for Virtual Tracker lock and unlock 新增「Left Ctrl」快捷徑用於鎖定及解鎖虛擬定位器

[vMedia - 2020.7.0]

  1. Support open files in runtime 支援實時打開文件

[vNet - 2020.7.0]

  1. Improved Network Object sync issue 改良網絡物件同步問題

[vCast - 2020.7.0]

  1. Support Moblie Platform (Android) 支援移動平台 (Android)
  • Streaming Assets for mobile platform - "Setting.vxrs", "Option.vxro" in "StreamingAssets/Votanic/VotanicXR/" 移動平台的 Streaming Assets - "Setting.vxrs", "Option.vxro" 放在 "StreamingAssets/Votanic/VotanicXR/"
  • and "LandingMenu" in "StreamingAssets/Votanic/VotanicXR/Landing" and "/Landing/Background" 及 "LandingMenu" 放在 "StreamingAssets/Votanic/VotanicXR/Landing" 和 "/Landing/Background"
  • Please put other json files & media files on Android Platform "files/Votanic" 請將其他 json 及媒體檔案放在 Android 平台 "files/Votanic"
  • Provided Mobile Gaze prefab for selecting input mode 提供移動凝視預載體用於選擇輸入模式
  1. Stop support Windows 32 bit Platform 停止支援 Windows 32 bit 平台
  2. Fixed the Wand OnTop RenderQuene bug 修正操縱桿置頂的 RenderQuene 錯誤問題
  3. Fixed CommandReceived Condition sometimes not work on command system 修正指令系統 CommandReceived 條件有時候無效的問題
  4. Optimized Info Wall text display logic 優化資訊牆文字顯示邏輯
  5. Unity Debug Log is optional on Info Wall Method now 在資訊牆方面呼叫的 Unity Debug Log 現已改為可選的
  6. Allow user to adjust the offset of Entity 容許使用者調整實體的偏移值
  7. The default floor will follow start point in editor 現在預設地板將會在編輯器跟隨開始位置
  8. Added custom batch setting 新增自定義批次設定
  9. Update Start Point transform from Setting on start 開始時根據設定更新起點位置
  10. Fixed On Start Fader delay problem 修正開始時過場器有延遲的問題
  11. Head, Hand, Hand2 will auto find trackers if no binding on HMD environment 在 HMD 環境下,當沒有定位器綁定時,Head, Hand, Hand2 將會自動搜尋定位器

[vGear - 2020.7.0]

  1. Fixed the Network Object sync problem when grabbling 修正抓握網絡物品時的同步問題

2020.6

2020.6.5 (20210324)

[vIO - 2020.6.5]

  1. Fixed the Mouse Input index problem 修正滑鼠輸入編號問題

[vNet - 2020.6.5]

  1. Optimized the rotation sync algorithm 優化旋轉同步算法
  2. Changed user status to sync field 更改使用者狀態為同步屬性
  3. Network Manager Send API for specific user bug fixed 修正網絡管理員的傳送 API 無法對指定使用者送出的問題

[vCast - 2020.6.5]

  1. Auto Bind button of Virtual Controller will not bind Keyboard and Mouse now 現在虛擬控制器的自動綁定功能不會再綁定鍵盤及滑鼠
  2. Info wall default off will not need manually enable text now 現在預設關閉資訊牆不再需要手動啟用文字
  3. Added TriggerUp & TriggerHold to built-in command 新增 TriggerUp 及 TriggerHold 至內建指令
  4. Get application directory method updated 更新取得應用程式路徑的方法
  5. Test3D keyboard shortcut updated Test3D 鍵盤快速鍵更新

2020.6.4 (20210309)

[vIO - 2020.6.4]

  1. Optimized the initialization of VInput (Number of button, axis, dpad for unknown device) 優化 VInput 初始化功能(不明裝置的按鈕、軸、十字鍵數量)
  2. Added TTS Handbrake to VInput 新增 TTS Handbrake 至 VInput
  3. Fixed the Button Touch problem of OpenVR 修正 OpenVR 觸碰按鈕的問題

[vCast - 2020.6.4]

  1. Hided info wall in Default HMD config 隱藏預設 HMD 配置的資訊牆
  2. Simplified batch files setting 簡化批次檔設定
  3. Build behaviour updated 建置行為更新
  4. Test3D keyboard shortcut updated Test3D 鍵盤快速鍵更新

[vGear - 2020.6.4]

  1. Added Load Data On Editor option on XR Networking Manager 新增在編輯器載入數據選項於 XR 網絡管理員

2020.6.3 (20210210)

[vIO - 2020.6.3]

  1. Ignored gamepad type controller of OpenVR 忽略 OpenVR 的 Gamepad 類型控制器
  2. VInput controller vibration behaviour updated 更新 VInput 控制器振動行為

[vCast - 2020.6.3]

  1. Interactables typo updated 交互物錯字更新
  2. Added Priority Layer option for controller tools 新增層級優先權至控制器工具
  3. Cancelled auto change config feature 取消自動轉換配置的功能
  4. Improved XR Window pop-up condition 改良打開 XR 視窗的條件
  5. Fixed command cannot correctly get interactor index and type problem in some cases 修正部份情況下指令無法正確地取得交互器編號及類型的問題
  6. Added API for getting virtual controller button and axis number, swapping right and left hand 新增虛擬控制器獲取按鈕及軸數目和交換左右手的 API
  7. Fixed the scenes in build setting not work problem 修正 Scenes In Build 設定無法運作的問題
  8. Support unknown device map to virtual controller 支援未知裝置綁定虛擬控制器
  9. Virtual Controller vibration behaviour updated 更新虛擬控制器振動行為

[vGear - 2020.6.3]

  1. Fixed waypoint initialization problem 修正傳送點初始化問題
  2. Added UI Gizmo display for waypoint face angle 新增 UI 控制顯示傳送點面向角度
  3. Teleport Waypoint enum updated 更新傳送至傳送點的 Enum
  4. Added collision interactors list for interactables 新增交互物的碰撞交互器列表
  5. Added Vibration to Scenario System action type 新增「振動」至劇情系統的動作類型
  6. Added Single Measurement setting for Measurer 新增單一測量設定至測量工具

2020.6.2 (20210120)

[vCast - 2020.6.2]

  1. Updated License Agreement 更新憑證許可協議

[vGear - 2020.6.2]

  1. Fixed the UI button initialization problem 修正 UI 按鈕初始化的問題

2020.6.1f2 (20210118)

[vCast - 2020.6.1f2]

  1. Updated the content of XR Support Window 更新 XR Support 視窗內容

2020.6.1 (20210113)

[vIO - 2020.6.1]

  1. Adjusted the number of Virtual Tracker in VInput to 3 調整 VInput 虛擬定位器的數量至 3

[vMedia - 2020.6.1]

  1. Fixed the media player incorrectly playing audio problem 修正媒體播放器不正確地播放音訊的問題

[vCast - 2020.6.1]

  1. License Manager updated (Main - HMD display problem) 憑證管理員更新(主要:HMD 顯示問題)
  2. Adjusted the default setting of stabilizer 調整穩定器的預設值
  3. The system file path will not automatically add Directory Path if already contains "Assets" 在已包含「Assets」的情況下系統文件路徑不會再自動加入「Directory Path」
  4. Updated DOME default control 更新 DOME 的預設操作
  5. Command Handler condition "Environment" can check more than 1 environment now 現在指令處理器的「環境」條件可檢查多於 1 個環境
  6. SDK will now pop up a window to mention user to enable XR Support SDK 現在將會彈出一個視窗提醒使用者啟動 XR Support

[vGear - 2020.6.1]

  1. Fixed cannot work with vCast_interactables problem 修正無法與 vCast_interactables 交互的問題

2020.6.0 (20210106)

[vIO - 2020.6.0]

  1. Improved the problem of mouse input in Unity 改善在 Unity 使用滑鼠輸入的問題
  2. Added Virtual Tracker on VInput (Using mouse buttons and axes) 新增 VInput 虛擬定位器(透過使用滑鼠按鈕及軸)
  3. Optimized the buttons and axes getting input API 優化按鈕群及軸群取得輸入的 API

[vMedia - 2020.6.0]

  1. Fixed the media player play on start problem 修正 360 媒體播放器在開始時播放的問題

[vCast - 2020.6.0]

  1. Updated global config path to "%VOTANIC_PATH%" 更新公用配置路徑為「%VOTANIC_PATH%」
  2. License checking will be handled by License Manager 憑證驗證將透過憑證管理員進行
  3. SDK Logo and Icon updated 更新 SDK Logo 及 Icon
  4. Added 2 command conditions "Environment" and "CommandReceived" 新增兩個指令條件「Environment」及「CommandReceived」
  5. Optimized the size problem of screen and viewport 優化在屏幕及視口上的大小問題
  6. Optimized the initialization of controllers and sensors 優化控制器及感應器的初始化功能
  7. Added Stabilizer component 新增穩定器組件
  8. Interactables collider type determination optimized 優化交互器碰撞類型的判斷
  9. Updated all default json files for new SDK version 更新所有預設的 Json 檔案以配合更新後的 SDK 版本

[vGear - 2020.6.0]

  1. Added Teleport tool overriding Waypoint Setting option 新增傳送工具可覆寫傳送點設定的選項
  2. Brush tool sketchpad position adjusted 調整畫筆工具的畫板位置
  3. Fixed the Undo display problem of Behaviour Manager 修正行為管理員的還原顯示問題

2020.5

2020.5.12 (20201123)

[vIO - 2020.5.12]

  1. Improved the problem of mouse input in Unity 改善在 Unity 使用滑鼠輸入的問題
  2. Optimized the behaviour when application is quitting 優化在應用程式關閉時的行為

[vMedia - 2020.5.12]

  1. Fixed the stereo type of Media Player 360 may not update problem 修正 360 媒體播放器有時無法更新立體類型的問題

[vNet - 2020.5.12]

  1. Network Messenger connection count bug fixed 修正網絡通訊器連線人數不正確的問題
  2. Received data of Network Messenger will not be clear automatically 現在網絡通訊器不會再自動刪除已接收的數據
  3. Optimized the behaviour when application is quitting 優化在應用程式關閉時的行為

[vCast - 2020.5.12]

  1. Allow set custom layer to interactables 允許自定義交互物的層級
  2. Optimized the behaviour when application is quitting 優化在應用程式關閉時的行為
  3. Fixed the entity lost tracking problem 優化在應用程式關閉時的行為

[vGear - 2020.5.12]

  1. Optimized the detectors logic 優化偵測器邏輯
  2. Added more interaction types for in-game and landing menu 新增更多互動類型至內建及登陸選單按鈕

2020.5.11 (20201109)

[vIO - 2020.5.11]

  1. Released Update Tracker Coordinate System API 開放定位器更新座標系統的 API

[vMedia - 2020.5.11]

  1. Ignore loading non-readable file types 忽略載入不能被讀取的檔案格式

[vCast - 2020.5.11]

  1. On start behaviour updated 開始行為更新
  2. Added user synchronizer and navigator assist switch 新增使用者輔助同步器及導航器開關

2020.5.10 (20201103)

[vIO - 2020.5.10]

  1. Fixed the Null Reference error caused by vIO managers 修正因各個 vIO 管理員引政的空參考錯誤

[vMedia - 2020.5.10]

  1. Logo Watermark direction will follow default setting of calibrator in json 水印方向將跟隨 Json 的預設校正器設定
  2. Released Load API for Media Player 360 開放 360 媒體播放器的讀取功能

2020.5.9 (20201028)

[vMedia - 2020.5.9]

  1. Fixed the saving problem of saved media 修正已儲存過的媒體無法再儲存的問題

2020.5.8 (20201027)

[vMedia - 2020.5.8]

  1. Fixed some video formats may not work problem 修正部份影片格式不能播放的問題
  2. Media Player 360 Reset Angles function will check Default value on json 360 媒體播放器的重置角度功能將會檢查 Json 的預設值

[vCast - 2020.5.8]

  1. Added Quick Access buttons for quickly getting head and hand in editor 新增在編輯器快速獲取 Head 及 Hand 的功能按鈕

[vGear - 2020.5.8]

  1. Removed Advanced Teleport Setting on json 移除 Json 的進階傳送工具設定

2020.5.7 (20201019)

[vMedia - 2020.5.7]

  1. Added default Video and Image calibration setting to json 新增預設影片及圖像校正至 Json

[vCast - 2020.5.7]

  1. Fixed the ScenesInBuild update problems of controller and sensor 修正多場景項目的建構在控制器及感應器的更新問題

2020.5.6 (20201012)

[vIO - 2020.5.6]

  1. Support PS(R) Gun controller 支援 PS(R) Gun 控制器

[vCast - 2020.5.6]

  1. Teleport projectile velocity will be reset after a teleportation 傳送工具的拋物線速度將會在傳送動作後重置
  2. Fixed the projectile equation problem 修正拋物線公式引致的問題
  3. Node related API update 更新節點相關的 API

[vGear - 2020.5.6]

  1. Teleport non-collision mode height offset will be reset after a teleportation 傳送工具在非碰撞模式下的高度偏移將會在傳送動作後重置

2020.5.5 (20201005)

[vGear - 2020.5.5]

  1. Fixed the size problem of Landing Menu on rotated screen 修正登陸選單在旋轉屏幕下大小不正確的問題

2020.5.4 (20200928)

[vMedia - 2020.5.4]

  1. Added mirror API for media player 360 新增鏡像 API 至 360 媒體播放器
  2. Added image duration and mirror setting to external json 新增影像播放時間及鏡像設定至外置 Json

[vNet - 2020.5.4]

  1. Database json can be overwrite in Unity Editor now 現在可以在 Unity Editor 中覆蓋數據庫 Json
  2. Fixed the database create table lost column problem 修正數據庫創建表格時部份欄會消失的問題
  3. Fixed the SyncField may not work on some cases 修正同步欄位有時不運作的問題

[vCast - 2020.5.4]

  1. Opimtized auto scan device function in XR environment 優化在 XR 環境的自動掃瞄裝置功能
  2. VRPN buttons and axes can customize button and axis input determination now 現在 VRPN 按鈕群及軸群可以自定義按鈕及軸的輸入判斷

2020.5.3 (20200921)

[vIO - 2020.5.3]

  1. Fixed the DirectInput deivce not found problem 修正找不到 DirectInput 裝置的問題

[vNet - 2020.5.3]

  1. Fixed the access authority problem of databasse 修正數據庫存取權限的問題
  2. Fixed the database create table error 修正數據庫無法創建表格的問題

[vCast - 2020.5.3]

  1. Updated FPS display info 更新 FPS 顯示資訊

[vGear - 2020.5.3]

  1. Inventory set parent bug fixed 修正庫存設定母物件的錯誤
  2. Fixed Landing Menu rotation problem on rotated screen 修正登陸選單在旋轉屏幕下方向不正確的問題

2020.5.2 (20200914)

[vIO - 2020.5.2]

  1. Fixed the button press input error 修正按鈕按下的輸入錯誤

[vNet - 2020.5.2]

  1. Provided more API for getting current started session data 提供更多用於取得目前開始場節數據的 API

[vMedia - 2020.5.2]

  1. Fixed the media player 360 loading json problem 修正 360 媒體播放器讀取 Json 的問題
  2. Provided API for getting current media information 提供取得目前媒體資訊的 API
  3. The current playing index should be 0 when auto play on start 現在在開始時自動播放的當前播放編號將為 0

[vCast - 2020.5.2]

  1. Fixed edit mode screen reference display problem of rotated screen 修正在編輯模式的屏幕參考時旋轉屏幕的顯示問題

[vGear - 2020.5.2]

  1. Inventory Manager support Save and Load scene generatables 庫存管理員將支援儲存及讀取場景可生成物

2020.5.1 (20200907)

[vNet - 2020.5.1]

  1. Allow create the same meta info on database 容許在數據庫創建相同的元信息
  2. Database Manager meta info related API updated 更新數據庫管理員元信息相關的 API

[vCast - 2020.5.1]

  1. Config will handle devices now, the repeated devices set on Setting will be ignored 現在配置檔將會處理裝置,在設定檔上的裝置若有重複則會忽略
  2. Provided priority suituations for scanning devices before checking scan order 提供可在檢查掃瞄次序前可優先掃瞄部份裝置的情況
  3. Optimized SDK performance 優化 SDK 效能
  4. Fixed Info Wall wrong position problem 修正資料牆位置錯誤的問題

[vGear - 2020.5.1]

  1. Changed Inventory Item and Preset Item to Scriptable Object 更改庫存物品及預設物品為腳本物件

2020.5.0 (20200831)

[vNet - 2020.5.0]

  1. Support Unity 2019 networking by importing 2019 Network Edition 透過引入 2019 網絡版可在 Unity 2019 使用網絡

[vCast - 2020.5.0]

  1. User Size Factor & Navigation Factor can be real time changed 現在使用者尺寸及導航因子可實時改變
  2. License watermark effect updated 憑證水印效果更新
  3. Changed some components Update to Late Update 更改部份組件的 Update 至 Late Update
  4. Combo and Count Commands support Hold input with holding duration longer then the command timer 「連擊」及「組合」指令將支援長按輸入的長按時間長於指令計時
  5. Size reference model updated (1m x 1.8m x 0.345m) 更新尺寸參考模型(1米 x 1.8米 x 0.345米)
  6. Default json extension changed 更改預設 Json 副檔名
  7. Fixed the problem of mounting to rotated screen 修正綁定在旋轉過的屏障引致的問題
  8. Now cannot teleport when the Teleport Tool is inside collider 現在無法在傳送工具在碰撞器內時使用傳送
  9. Improved and fixed the problem on user navigation 改善及修正使用者導航的問題
  10. Added API for getting controller tool setting 新增 API 以取得控制器工具設定
  11. Wall fading effect bug fixed 修正牆壁過場效果的問題
  12. User trigger enter and exit collider loop bug fixed 修正使用者一直重複觸發進入及離開碰撞器的問題

[vGear - 2020.5.0]

  1. Fixed vGear controller can detect vCast Interactables problem 修正 vGear 控制器偵測 vCast 交互物的問題
  2. Updated Teleport detect waypoint option 更新傳送工具偵測傳送點的選項
  3. Measurer support changing unit and decimals display 測量工具支援改變單位及小數位顯示
  4. Fixed the probelm that changing tool from Measurer when measuring caused the error of measuring object 修正在使用測量工具情況下轉換工具引致測量物件出現的問題
  5. Improved the initialization of Magnifier & Reporter tools 改善放大鏡及報告工具的初始化功能
  6. Updated positioner Show API 更新位置偵測器的 Show API

2020.4

2020.4.4 (20200824)

[vIO - 2020.4.4]

  1. Fixed problem on VRPN getting device data 修正 VRPN 在取得裝置數據上的問題

[vCast - 2020.4.4]

  1. Fixed unregistered license hints problem 修正未註冊憑證提示的問題
  2. Fixed sometimes interactables commands not work problem 修正有時交互物的指令不能運作的問題
  3. Fixed Test3D text scale problem 修正 Test3D 的文字大小問題
  4. Add Context Mode for command system 新增指令系統的景況模式

2020.4.3 (20200817)

[vCast - 2020.4.3]

  1. License checking function improved 改善憑證檢測功能
  2. Now cannot change transform of SDK manager on Inspector 現在無法在 Inspector 改變 SDK 管理員的 Transform

[vGear - 2020.4.3]

  1. Improved array variable issue on behaviour of Scenario System 改善劇情系統中的行為序列變數問題

2020.4.2 (20200810)

[vIO - 2020.4.2]

  1. Added NeedRefresh property for checking Vive Controller roles 新增 NeedRefresh 屬性用於檢查 Vive 控制器角色

[vCast - 2020.4.2]

  1. Added user synchronizer assist enable switch 新增啟用使用者輔助同步器的開關
  2. Support auto fix Vive Controller roles 支援自動修正 Vive 控制器角色
  3. OnTop shader updated 更新 OnTop 著色器

2020.4.1 (20200804)

[vIO - 2020.4.1]

  1. Vive Controllers will correctly get their roles on role system Vive 控制器將正確地取得它們在角色系統的角色

[vCast - 2020.4.1]

  1. Editor add component function updated 更新編輯器的加入組件功能
  2. Added Parent Back option for interactables 新增交互物的返回原母物件選項
  3. Improved the default auto finding OpenVR devices method by Entity and Controller 改善預設情況下實體及控制器自動搜尋 OpenVR 裝置的方法
  4. Added "Use Editor Setting" for developer to choose read setting json or inspector in editor 新增「使用編輯器設定」給開發者選擇在編輯器讀取 Setting Json 還是 Inspector
  5. Main display monitor position algorithm updated 更新主顯示螢幕位置的算法

[vGear - 2020.4.1]

  1. Inventory System support save and load external inventories item data 庫存系統支援儲存及讀取外置庫存物品數據
  2. UI panel transition affects buttons determination updated 更新 UI 面板過場時影響按鈕的判斷
  3. Added Transformation Gizmo Panel for auxiliary 新增輔助物的變換控件面板
  4. Redesigned and optimized the logics between Controller and Slider 重新設計及優化控制器與滑動按鈕之間的邏輯
  5. Fixed UI button transition determination when interactive is disable 修正當 UI 按鈕的互動狀態為停用時的過場判斷

2020.4.0 (20200730)

[Core - 2020.4.0]

  1. Added boolean to Parameter class 新增布林值至參數類別
  2. Added more API to Util class 新增更多 API 至 Util 類別

[vCast - 2020.4.0]

  1. Rotation related algorithm updated 旋轉相關的算法更新
  2. Fixed the bug of getting user position and rotation for some cases 修正使用者位置及角度有時會錯誤的問題
  3. Added more user transform related API 新增更多使用者 Transform 相關 API
  4. Soul state frame transform bug fixed 修正靈魂狀態下框架變換的錯誤問題
  5. Improved frame transformation 改善框架變換
  6. Lock user active control transformation when frame is transforming with user 在框架變換時若使用者需要變換,則鎖定使用者主動控制的變換
  7. Optimized user nagivation forward direction 優化使用者導航的方向
  8. Optimized performance of SDK impacted by interactables 優化交互物所影響的 SDK 效能

[vGear - 2020.4.0]

  1. Inventory System 庫存系統
  2. Added face angle setting for waypoint 新增傳送點面向的角度設定

2020.3

2020.3.3 (20200721)

[vIO - 2020.3.3]

  1. VInput and OpenVR devices will have a default address on start VInput 及 OpenVR 裝置將會在開始時有預設位址
  2. Skeletion binding function optimized 傻化骨頭綁定功能

[vCast - 2020.3.3]

  1. Support activating glove by controller and fixed the entity activating glove bug 支援以控制器啟動手套及修正實體錯誤地啟動手套的問題
  2. Controller can force pick interactables now 現在可以強制拾起交互物
  3. Added outliner component 新增輪廓組件
  4. Shaders and materials updated 著色器及材質更新
  5. Redesigned Wall 重新設計牆壁
  6. Redesigned glove tool component 重新設計手套工具組件
  7. Updated wand and glove tools interaction effects determination 更新操縱桿及手套工具的互動效果判斷
  8. Support edit transform offset of virtual devices 支援編輯虛擬裝置的 Transform 偏移值
  9. Added climb setting for interactables 新增交互物攀爬設定
  10. Added more default sound effect 新增更多預設音效

[vGear - 2020.3.3]

  1. Auxiliary ShowInfo function sometimes not work bug fixed 修正輔助物顯示資訊間中會失敗的問題
  2. Auxiliary and Reporter UI display improved 改善輔助物及報告工具 UI 的顯示
  3. Behaviour can be deleted without manager now 現在可以不透過管理員刪除行為
  4. Optimized UI Panel & Button enable and disable function 優化 UI 面板及按鈕的啟用及停用功能
  5. Sketchpad initialize bug fixed 修正畫板初始化錯誤的問題
  6. UI support outline transition UI 支援輪廓過場

2020.3.2 (20200714)

[Core - 2020.3.2]

  1. Attribute drawer updated 更新屬性表示形式

[vMedia - 2020.3.2]

  1. Set volume for zero media scene UI bug fixed 修正沒有媒體的場景設定音量時的 UI 錯誤問題

[vNet - 2020.3.2]

  1. Added SyncField property atrribute for sync basic field type variables 新增 SyncField 屬性用作將基本欄位類型的變數同步
  2. Network Object transform sync optimized 優化網絡物件 Transfomr 同步功能

[vCast - 2020.3.2]

  1. Support launcher command 支援啟動器指令
  2. Save invert eye config caused config file error bug fixed 修正更新左右眼配置導致配置檔錯誤的問題
  3. Added assist rate for synchronizer asisst nodes 新增同步器副節點的副節點比例
  4. Added Print and DebugLog built-in commands 新增 Print 及 DebugLog 內建指令
  5. Renamed Select to SelectStay and added Select, Deselect, Pick and Drop interaction types 重新命名點選為持續點選,且新增點選、取消點選、拾起及放下的互動類型
  6. Quality Setting shadow Cascades bug fixed 修正畫質設定陰影級聯錯誤的問題
  7. Changed some scripts delta time to unscaled delat time 更改部份腳本的時間變化為非縮放時間變化
  8. Interactables support multi-command for each interaction 交互物每個互動將支援多個指令
  9. Changed command "User" to "Target" 更改指令的「使用者」為「目標物」
  10. Added teleport point display image rotation effect 新增傳送點顯示影響旋轉效果
  11. Added Create Custom Command button 新增建立自定義指令按鈕
  12. Changed most of the mesh renderer components to renderer 更改大部份網格渲染器為渲染器

[vGear - 2020.3.2]

  1. Added ScenesInBuild optional setting for multi-scene project 新增多場景項目的建構的場景可選性設定
  2. Waypoint initialization for default disable bug fixed 修正傳送點預設停用的初始化問題
  3. Added Remark and Remove caputre function for Reporter tool 新增報告工具的備註及移除捕捉功能
  4. Networking System supports non XR environemnt 網絡系統將支援非 XR 環境
  5. Added Ausiliary for interactables 新增交互物的輔助物
  6. Added button interaction value, button interaction user panel vacancy Option 新增按鈕互動值、按鈕互動使用者及面板空位選項
  7. Built-in menu supports icon and app category pages updated 內置選單支援圖示及更新應用程式範疇頁面
  8. Now supports custom menu 現在可以製作非內置選單
  9. Reporter functions optimized and improved 優化及改善報告工具的功能
  10. Slider check value only bug fixed 修正滑動按鈕只檢查值的錯誤問題
  11. Optimized Magnifier and Reporter select object behaviour 優化放大鏡及報告工具點選物件時的行為
  12. Updated Magnifier and Reporter zoom function 更新放大鏡及報告工具變焦方法
  13. UI interactables transition grahpics and renderers can manually set 現在 UI 交互物可手動選擇過場的圖像及渲染器
  14. Waypoint support non-standing point teleport and position offset 傳送點支援未站立點傳送及位置偏移
  15. Removed functional Tool and Toolbox 移除功能性工具及工具箱
  16. Behaviour supports sending target and interactor to command handler 行為將支援傳送目標物及交互器至指令系統

2020.3.1 (20200706)

[Core - 2020.3.1]

  1. Parameter Event can add and remove no parameter runtime callback now 現在參數事件可新增或移除不含參數的實時回調函數
  2. Provided all inspector tooltips 提供所有 Inspector 變數說明
  3. Provided Base Convert API (From 2 to 128) 提供進制轉換 API (支援二進制至一百二十八進制)

[vNet - 2020.3.1]

  1. Sync function of NetworkObject can be delegated 網絡物件的同步功能可以被委派
  2. Set Authority function can force instantly sync NetworkObject transform 設定權限功能可強制地即時同步網絡物件的 Transform
  3. Optimized network objects transform sync 優化網絡物件 Transfrom 同步
  4. Compression of scale sync bug fixed 修正大小值同步壓縮功能的錯誤問題

[vCast - 2020.3.1]

  1. Added ScenesInBuild setting for multi-scene project 新增多場景項目的建構的場景設定
  2. Provided Get Scene Attributes and Get User Level API 提供取得場景屬性及使用者等級的 API
  3. Cmd.exe will be killed when program start Cmd.exe 將在程式開始時被消滅
  4. Cmd.User bug fixed 修正 Cmd.User 無法取得正確 User 的問題
  5. SDK monobehaviour program generated commands will not hard code use default spearator "### " SDK Monobehaviour 程式產生的指令不再硬性使用預設分割器「### 」
  6. Added "Apps### " built-in command for launching other application, note that "=" is separator 新增「Apps### 」內建指令用於打開其他應該程式,注意「=」為分割器
  7. Added Cmd.Command for getting original string value 新增 Cmd.Command 用於取得原字串值
  8. Disable Menubar add component buttons if no object is selected 當沒有物件被點選時停用選單欄的新增組件按鈕

[vGear - 2020.3.1]

  1. Networking System can sync interactables Select, Trigger, Grab, Look, Slide and Pick interactions 網絡連線系統可同步交互物的點選、點擊、抓起、觀望、滑動及拾起互動
  2. Support Network Command, just need to add "Network### " before command string, note that "=" is separator 支援網絡指令,只需將原指令的字串前加入「Network### 」,注意「=」為分割器
  3. Support Entity Display and Identity Display sync 支援同部實體顯示及識別器顯示
  4. App panel can launch other application now 現在 App 面板可以打開其他應該程式
  5. Menu and Landing Menu support more interaction type of buttons 選單及登陸選單支援更多按鈕互動類型
  6. UI Panel will not auto get the buttons of child panels UI 面板將不會再自動取得字面板的按鈕

2020.3.0 (20200630)

[Core - 2020.3.0]

  1. Added Parameter and Parameter Event classes for passing paramter by unity event 新增參數及參數事件類別,用於在 Unity 事件中傳遞參數

[vMedia - 2020.3.0]

  1. Added SetVolume by Parameter class 新增媒體播放器的依參數類別設定音量的功能

[vNet - 2020.3.0]

  1. Networking System (Multiplayer) - *** Unity 2018 Only *** 網絡連線系統(多人遊戲) - *** 只限 Unity 2018 *** A) Send message 傳送訊息 B) Non-physics smooth network transform 非物理順暢網絡 Transfrom C) Unity local player authority control Unity 本地玩家權限控制 D) Change scene 場景轉換

[vCast - 2020.3.0]

  1. Added Unscaled Delta Time setting for user height level calculation 新增使用者非縮放變動時間設定於使用者位置高度計算
  2. Reset Teleport changed when SetTool is called 當呼叫 SetTool 時重置傳送工具的改變
  3. Conditioned Count & Combo Commands can be correctly recorded 有條件的「連擊」及「組合」指令將正確的被記錄
  4. Added SetTool as built-in command 新增 SetTool 為預設指令
  5. Fixed the on start fader delay problem 修正開始時過場器有延遲的問題
  6. Interactables command will pass interactor type now 現在交互物指令將會傳遞交互器類型
  7. Interactables unity event can pass Paramter now 現在交互物 Unity 事件可傳遞參數
  8. Optimized wand state determination for null object 優化操縱桿狀態對空物件的判斷
  9. Added Faded Duration setting for Frame and User 新增框架及使用者淡出持續時間設定

[vGear - 2020.3.0]

  1. Networking for XR System - *** Unity 2018 Only *** XR 系統網絡連線 - *** 只限 Unity 2018 *** A) User entity parts sync (Head & Hands) 使用者實體部位同步(頭部及手部) B) Basic network grab function 基本網絡抓起功能 C) External json file read / write 外置 Json 文件讀寫
  2. Renamed Shutter Tool to Reporter Tool, added the generate report function 重新命名快門工具為報告工具,新增產生報告的功能
  3. Added Report as built-in command 新增 Report 為預設指令

2020.2

2020.2.8 (20200622)

[vMedia - 2020.2.8]

  1. Added isFinished state for media player 新增媒體播放器的完成狀態
  2. Added Time Control for seeking media time on media player 新增媒體播放器用於尋找媒體時間的時間控制
  3. Volume Control setting updated for media player 更新媒體播放器音樂控制設定
  4. StopAll function of audio bug fixed 修正 StopAll 功能無法停止音訊的問題

[vCast - 2020.2.8]

  1. Redesigned fader, frame and user fader transition setting 重新設計過場器、框架及使用者淡出淡入過場設定
  2. Optimized editor build behaviour 優化編輯器的建置行為
  3. Added Device to Condition Type on Command System 新增裝置條件類型至指令系統
  4. Interactables initialization bug fixed 修正交互物初始化的錯誤問題
  5. Count commands double count bug fixed 氛正「連擊」指令有雙重計算的問題
  6. Optimized Count and Combo commands (Deterimination & Support Multi-commands) 優化「連擊」及「組合」指令(判斷及支援同時多個指令)

[vGear - 2020.2.8]

  1. Added Sync Value function for slider 新增滑動按鈕的同步數值功能
  2. Renaming function of parent of UI type interactables will only be called when adding component 重新命名 UI 交互物母物件的功能只會在新增組件時有作用

2020.2.7 (20200615)

[vNet - 2020.2.7]

  1. Redesigned Database System 重新設計數據庫系統

[vCast - 2020.2.7]

  1. Test3D text rotation bug fixed 修正 Test3D 文字旋轉錯誤的問題
  2. Added Entity Lost Tracking setting 新增實體定位失敗設定
  3. Support assis synchronizer for jumping and getting more acurrate position of user 支援輔助同步器,用於跳躍及獲得更準確的使用者位置
  4. Added GetTransform API for finding transform under a transform 新增 GetTransform API,用於搜尋一個 Transform 內的 Transform
  5. Fixed the wrong binding object problem from Node Manager initialization 修正節點管理員初始化時錯誤綁定不正確物件的問題
  6. Info Wall API parameter updated 更新資訊牆 API 參數
  7. CameraView config is replaced by CameraViews CameraViews 配置將取代 CameraView
  8. Vive Controller naming caused left hand tracking error bug fixed 修正因 Vive 控制器命名問題引致左手定位錯誤的問題
  9. Wand and Interactables holding behaviour updated 操縱桿與交互物間的長按行為更新

[vGear - 2020.2.7]

  1. Brush tool locus Remove function bug fixed 修正畫筆工具的筆跡移除功能錯誤的問題
  2. Menu & Sketchpad buttons grab behaviour bug fixed 修正選單及畫板按鈕抓起行為錯誤的問題
  3. Optimized multi-tool Menu and Toolbox controller tools behaviour 優化多工具情況下使用選單及工具箱時控制器工具的行為
  4. UI components initialization for transform change bug fixed 修正 UI 組件初始化功能錯誤的問題
  5. Optimized positioner detecting user method 優化位置偵測器感應使用者的方法
  6. Added Default Collision Mode setting on Teleport Tool 新增傳送工具預設碰撞模式設定

2020.2.6 (20200609)

[vMedia - 2020.2.6]

  1. Added Ignore List for media player 新增媒體播放器的忽略列表
  2. Media Player 360 Previous function bug fixed 修正 360 媒體播放器的上一個媒體功能錯誤的問題

[vCast - 2020.2.6]

  1. Interactable Child logic updated 更新交互子物件的邏輯

[vGear - 2020.2.6]

  1. Waypoint cannot function if disable on start bug fixed 修正傳送點因開始時為停用狀態導致無法使用的問題
  2. Improved UI components initialization for transform change 針對 Transform 變化改善 UI 組件初始化功能
  3. Improved Brush & Measurer functions 改善畫筆及測量工具的功能
  4. Added Color Field setting for UI transition 新增 UI 過場的顏色欄設定

2020.2.5 (20200603)

[vIO - 2020.2.5]

  1. Fixed the launcher and quit program crash error caused by mouse, now mouse can only run in foreground 修正在開啟及關閉程式時滑鼠導致的崩潰錯誤,現在滑鼠將改為前景運作

[vCast - 2020.2.5]

  1. Close Menu will reset controller tool to previous, not None 關閉選單將會設定先前使用的控制器工具,而非沒有工具
  2. Added User TransformPoint API and Transform shortcut 新增使用者 TransformPoint API 及 Transform 捷徑
  3. Improved the Display Screen Position function 改善顯示屏幕位置的功能
  4. Test3D text can be correctly displayed in rotated screen Test3D 文字將正確地在扭轉的屏幕下顯示
  5. User Transformation algorithm adjusted for transforming to air 調整使用者變換算法,使能變換至空中
  6. Adjusted Menu open position 調整選單打開位置
  7. Adjusted default head position 調整頭部預設位置

[vGear - 2020.2.5]

  1. Adjusted Menu & Toolbox open position 調整選單及工具箱打開位置

2020.2.4f2 (20200529)

[vCast - 2020.2.4f2]

  1. Support default controller and sensor are zero scale before playing sence 支援預設在開始場景前的控制器及感應器為零大小
  2. Interactables support multi-collider 交互物支援多碰撞器

[vGear - 2020.2.4f2]

  1. Fixed the crash error when adding UI components to an object contains children 修正當含有子物件的物件在加入 UI 組件時會導致崩潰錯誤的問題

2020.2.4 (20200528)

[vMedia - 2020.2.4]

  1. Calibration Algorithm updated 校正算法更新
  2. Added Rotation and Logo Display setting 新增旋轉及 Logo 顯示設定

[vCast - 2020.2.4]

  1. Added Non-collision Mode for Teleport 新增傳送工具非碰撞模式
  2. Added hide [Print] and [Debug] option for Info Wall 新增資訊牆隱藏 [Print] 及 [Debug] 選項
  3. Updated License Info on console log window 更新了 Console Log 視窗憑證資訊
  4. Combined interactive and isDisabled value of interactables to new enum 合併交互物的 interactive 及 isDisabled 值為新的 enum
  5. Renamed Ground to Floor 重新命名 Ground 至 Floor
  6. Controller Tool & Sensor Part can be edited in Unity Editor 控制器工具及感應器部件可在編輯器中編輯
  7. Improved the detection between controllers and interactables 改善控制器與交互物之間的偵測
  8. Added Initial Fade setting 新增初始化過場設定
  9. Changed some delta time updates to unscaled (Also vIO, vMedia, vNet, vGear) 更改部份變化時間值更新至非縮放的(包括 vIO, vMedia, vNet, vGear)

[vGear - 2020.2.4]

  1. UI type interactables creation method improved 改善 UI 類型的交互物創造的方法
  2. Improved the initialization of UI type interactables 改善 UI 類型的交互物的初始化功能
  3. Fixed the batch files repeated Option values problem 修正 Bat 檔案中重複了 Option 值的問題
  4. Added Grab With Buttons setting for Panel 新增面板按鈕可以抓起的設定

2020.2.3 (20200521)

[vIO - 2020.2.3]

  1. Adjusted the determination of Input 調整輸入判斷

[vMedia - 2020.2.3]

  1. StopAll function play pause button bug fixed 修正 StopAll 功能播放暫停按鈕錯誤的問題
  2. Stop and StopAll function time display bug fixed 修正 Stop 及 StopAll 功能時間顯示錯誤的問題

[vCast - 2020.2.3]

  1. Command controller input result can be reversed 指令控制器輸入結果將可反轉
  2. Command condition details index bug fixed 修正指令條件詳述編號錯誤
  3. Added one frame delay on start for Command System 指令系統將在開始時新增一幀延遲
  4. Stereo camera will work normally with OpenVR device 立體相機將可在使用 OpenVR 裝置下正常運作
  5. Provided SetParent API for interactables 為交互物提供設定母物件的 API
  6. Provided Custom Interaction Duration setting for interactables 為交互物提供自定義互動所需時間設定
  7. On Start user information null exception bug fixed 修正在開始時無法取得使用者部份資訊的問題

[vGear - 2020.2.3]

  1. Provided more API for opening panel 提供更多 API 用作開啟面板
  2. Redesigned UI grab function 立體相機將可在使用 OpenVR 裝置下正常運作
  3. Provided Collider Detection setting for interactables+ 為交互物提供碰撞器偵測設定
  4. Modified Show function of Positioner 修改位置偵測器的 Show 功能
  5. Positioner specific object list bug fixed 修正位置偵測器指定物件列表的錯誤問題

2020.2.2 (20200513)

[vIO - 2020.2.2]

  1. Keyboard P & ScrollLock key index not found bug fixed 修正鍵盤找不到 P 及 ScrollLock 鍵編號的問題

[vMedia - 2020.2.2]

  1. SetVolume & SetMute function bug fixed 修正 SetVolume 及 SetMute 功能錯誤的問題
  2. Provided API for Unity Event 提供給 Unity 事件的 API

[vCast - 2020.2.2]

  1. Support DOME (No rendering of World Space UI) 支援全景式球幕系統(沒有渲染世界空間 UI )
  2. AllReceived function supports custom commands AllReceived 功能將支援自訂指令
  3. Provided Auto Recevice Commands option 提供自動接收指令選項
  4. Interactables can be non-interactive on start 交互物在開始時可以在不能互動狀態
  5. Interactables rigidbody error bug fixed 修正交互物剛體錯誤
  6. Interactables support Unity Event 交互物將支援 Unity Event
  7. Support more screen direction for Info Wall 資料牆將支援更多屏幕方向
  8. Provided more option for showing reference screen 為顯示參考屏幕提供更多選項
  9. Adjusted default FOV 調整預設視野

[vGear - 2020.2.2]

  1. Removed direct command of Interactables 移除交互物直接指令
  2. Behaviour actions support Unity Event 行為動作將支援 Unity Event
  3. Sketchpad drag property adjusted 調整畫板抓起的性質

2020.2.1 (20200506)

[vMedia - 2020.2.1]

  1. Support random play list 支援隨機播放清單

[vCast - 2020.2.1]

  1. Auto kill application function 自動關閉應用程式功能
  2. Optimized initial license validate function 優化初次許可驗證功能

[vGear - 2020.2.1]

  1. Scenario System play pause not work media bug fixed 修正劇情系統播放及暫停媒體的問題

2020.2.0 (20200428)

[Core - 2020.2.0]

  1. Adjusted the return value of Layers function 調整 Layers 功能的傳回值

[vIO - 2020.2.0]

  1. Removed all repeated API of vIO managers 移除所有在 vIO 管理員的重覆 API

[vNet - 2020.2.0]

  1. General Database Manager 通用數據庫管理員

[vCast - 2020.2.0]

  1. Reference screen can be shown in Editor Mode 編輯器模式將提供參考屏幕
  2. Added Fader transition color setting for Frame and User Transformation 新增框架及使用者的過場器過場顏色設定
  3. Provide API for setting user Move, Rotate, Jump and Acceleration factor 提供設定使用者移動、旋轉、跳躍值及加速度因子的 API
  4. Removed grabbables parent for basic interacatables 移除基本交互物的可抓起母物件
  5. Added more setting for grabbing interacatables 新增更多抓起交互物的設定
  6. Interacatables support child interaction 交互物將支援子物件互動
  7. Provided link to view API document 提供 API 文件連結

[vGear - 2020.2.0]

  1. Measurer Tool 測量工具
  2. Waypoint hiding because of tool changing bug fixed 修正傳送點因工具改娛時消失的問題
  3. Adjusted Landing Mneu setting (Button Offset, Button Gap) 調整登陸選單設定 (按鈕偏移、按鈕間距)
  4. Scenario System Condition Window input type selection bug fixed 修正劇情系統條件視窗選擇輸入類型時發生錯誤的問題

2020.1

2020.1.1 (20200401)

[vCast - 2020.1.1]

  1. Added Ground and Wall components to Menu Bar 新增地面及牆壁組件於選單欄
  2. Updated license validate function 更新許可驗證功能

[vGear - 2020.1.1]

  1. Added more setting for Frame Transform 新增更多框架變換的設定
  2. Added scroll view to Condition and Action windows 為 Condition 和 Action 視窗新增滾動視窗功能
  3. Support multi-controller pick one functional tool 支援多控制器拾取一個功能性工具

2020.1.0 (20200318)

[vIO - 2020.1.0]

  1. Redesign vIO system 重新設計 vIO 系統
  2. Upgraded Arduino Device support for VInput 提升 VInput 對 Arduino 裝置的支援
  3. Default button and axis number of VInput are 128 and 32 預設 VInput 按鈕及軸數為 128 及 32
  4. Support no Keyboard and Mouse eqiupment 支援無鍵盤或滑鼠的設備
  5. Support OpenVR skeleton 支援 OpenVR 骨頭
  6. VInput devices name display bug fixed 修正 VInput 裝置名稱顯示錯誤

[vMedia - 2020.1.0]

  1. Button textures bug fixed 修正按鈕紋理顯示錯誤
  2. First and Last button reverse bug fixed 修正第一及最後按鈕調轉錯誤
  3. Play on no media bug fixed 修正沒有媒體仍然播放錯誤
  4. Auto next determination optimized 優化自動播放下一個媒體的判斷
  5. Added 360 media setting 新增 360 媒體設定

[vNet - 2020.1.0]

  1. Basic Network Communication (Network Messenger) 基本網絡溝通(網絡通訊器)

[vCast - 2020.1.0]

  1. Improved initialization speed 提升初始化速度
  2. 32-bit program crash error bug fixed 修正 32-bit 程式開啟時的崩潰錯誤
  3. Menu Bar items updated and added About Window 更新選單欄項目及新增關於視窗
  4. Added useful prefabs and template scripts 新增實用預戴體及範例腳本
  5. Redesign wand state determination 重新設計操縱桿狀態判斷
  6. Redesign interaction determination of interactables 重新設計交互物的互動判斷
  7. Added more interaction types of interactables 新增更多互動方法
  8. Support multi-interactors 支援多重交互器
  9. Changed default build system files paths 更改預設建置的系統文件檔位置
  10. Updated Screen Warning display 更新屏幕警告顯示
  11. Teleport flashing bug fixed 修正傳送工具閃現問題
  12. Updated controller tool auto switch function 更新控制器工具的自動轉換功能
  13. Start point of frame can be edited on Editor and will auto create when SDK first time in the scene 框架開始位置可在 Editor 中更改,並且首次放 SDK 入場景將會自動生成
  14. Improved command handler operation 改善指令處理器的運作
  15. Added some Quality Setting on Menu 新增部份畫質設定於選單中
  16. Implement Glove tool and XR Glove display 落實手套工具及 XR 手套顯示
  17. Setting file will not override all scene setting on editor 當在 Editor 時,設置文件不會覆蓋場景設定
  18. Setting file can be saved when building project 建置項目時可以選擇自動儲存設置文件
  19. Info Wall display updated for no screen or no license situation 更新在沒有屏幕或憑證時資訊牆的顯示
  20. Fader can be customly used 過場器可自定義使用
  21. Interactables will automatically added box collider if no collider is detected on create 交互物將會在創造後沒有碰撞器的情況下自動生成碰撞器
  22. Updated no ground setting of user 更新使用者的無地面設定
  23. Added Left and Right vCast layers for hiding single eye objects 新增左右眼 vCast 層級以隱藏單眼物件
  24. Provided more Camera configuration for supporting multi-camera reference 提供更多相機配置以支援多相機參考
  25. Renamed Mode to Attribute and redesign User Level 重新命名模式為屬性並且重新設計使用者等級
  26. Updated Project Settings on exported package 更新導出程序包上的項目設置
  27. Unified HMD right hand controller as first controller 統一頭戴式顯示器的右手控制器為第一控制器
  28. User Teleport height level bug fixed 修正使用者傳送的高度錯誤
  29. Changed Horizontal & Vertical commands target to user's synchronizer and navigator 更改 Horizontal 及 Vertical 指令的目標為使用者的同步器及導航器

[vGear - 2020.1.0]

  1. Added Locus page in Sketchpad 新增畫板軌跡設定頁面
  2. Added more options on Behaviour inspector window 新增行為 Inspector 視窗更多選項
  3. Added Behaviour inspector window UI style for Unity Pro 新增行為 Inspector 視窗 UI 的 Unity Pro 樣式
  4. Menu grab will perform correctly 選單將可正常的抓起
  5. Functional Tools abstract class 功能性工具抽象類別
  6. Slider transform setting updated 更新滑動按鈕變換設定
  7. Added Scroll Content determination 新增滑動內容判斷
  8. Added Slider inertia and Scroll Content setting 新增滑動按鈕的慣性滑動內容設定
  9. Optimized Direct Command determination for Interactables 優化交互物的直接指令判斷
  10. UI Panel will automatically added canvas group UI 面板將會在創造後自動生成 Canvas Group
  11. Optimized Behaviour UI and can be Undo/Redo 優化行為 UI 且可還原
  12. Added Apply Landing Menu option 新增應用登陸選單的選項

1.2

1.2.5 (20200115)

[vIO - 1.2.2]

  1. Default axis number of VInput is 8 預設 VInput 軸數為 8
  2. Support more Direct Input device 支援更多 Direct Input 裝置

[vCast - 1.2.5]

  1. Added Report Bug button on Menu Bar 新增回報錯誤按鈕至選單欄
  2. Improved Entity Node finding OpenVR tracker method on HMD mode 改善實體節點在頭戴式顯示器模式下搜尋 OpenVR 定位器的方法
  3. Now can get all received commands of current scene 現在可以取得當前幀所有接收到的指令列表

1.2.4 (20200110)

[vIO - 1.2.1]

  1. Improved OpenVR Role System tracking 改善 OpenVR 角色系統定位功能
  2. Improved device scanning result 改善裝置掃瞄結果

[vCast - 1.2.4]

  1. Fixed Action and Condition windows display problems 修正動作及條件視窗顯示問題

[vGear - 1.2.2]

  1. Fixed Brush tool locus display problem 修正畫筆工具的軌跡顯示問題

1.2.3 (20200108)

[vIO - 1.2.0]

  1. Support more HMD (Valve Index, Oculus Rift, Windows MR Samsung Odyssey+) 支援更多頭戴式顯示器
  2. Support Vibration and Button Touch for some devices 支援部份裝置震動及按鈕觸碰

[vCast - 1.2.3]

  1. Invert eye config can be saved realtime 左右眼配置將可在實時儲存
  2. Setting file will not override scene setting (except user) on editor 當在 Editor 時,設置文件不會覆蓋使用者以外的場景設定
  3. Provide more shortcut for Invert Eye in Test3D mode 提供更多快捷鍵於 Test3D 模式,以進行左右眼轉換
  4. Open controller tools and sensor parts on scripting 開放控制器工具及感應器組件於編碼
  5. User can escape frame 使用者可脫離框架
  6. Optimized teleport raycast method 優化傳送工具 Raycast 方法
  7. Info wall custom messages will default keep 資訊牆自訂訊息將會預設為保留

[vGear - 1.2.1]

  1. Option file will not override teleport setting in editor 當在 Editor 時,選項文件不會覆蓋傳送設定

1.2.2 (20191220)

[vCast - 1.2.2]

  1. Fixed vCast Device manager multi-device initialization error 修正 vCast 裝置管理員多裝置初始化錯誤

1.2.1 (20191220)

[vCast - 1.2.1]

  1. Console mode default setting updated 控制台模式預設設定更新
  2. Console mode support auto full screen 控制台模式支援自動全螢幕

1.2.0 (20191218)

[vIO - 1.1.0]

  1. Support HMD (HTC Vive) 支援頭戴式顯示器

[vCast - 1.2.0]

  1. Optimized system structures 優化系統結構
  2. Added external force Grab and Ungrab function to wand 新增操縱桿外置強制抓起及放下功能
  3. Multiple trackers and more settings for entity node 實體節點支援多個定位器及設定
  4. Console mode 控制台模式
  5. Multiple Info Wall 多重資訊牆
  6. Added more mode setting in Built-In Menu 在內置選單新增更多模式設定
  7. Added black screen before initialized 新增在初始化完成前的黑幕

[vGear - 1.2.0]

  1. Renamed produect name vArch to vGear 重新命名產品名稱為 vGear
  2. Scenario System - Behaviour UI on Inspector 劇情系統 - 檢查視窗中的行為 UI

1.1

1.1.0 (20191201)

[vMedia - 1.0.0]

  1. Basic Media Player 基本媒體播放器
  2. File finding 檔案尋找

[vCast - 1.1.0]

  1. Reference screen naming bug fixed 修正參考屏幕命名問題
  2. Reference screen and screen warning setting adjusted 調整參考屏幕及屏幕警告設定
  3. Added Quit button on built-in menu 新增退出按鈕於內置選單
  4. Added ignore layers settings for camera entity on config file 在配置文件為相機實體新增無視層級設定
  5. Added zero height as ground setting for user on setting file 在設置文件為使用者新增高度零為地面設定

[vArch - 1.1.0]

  1. Show Magnifier and Shutter tool components on inspector 在檢查視窗中顯示放大鏡及快門工具的組件
  2. Scenario System 劇情系統

1.0

1.0.0 (20191015)

[vIO - 1.0.0]

  1. Included VInput and VRPN 包含 VInput 及 VRPN

[vCast - 1.0.0]

  1. Support PC and CAVE 支援個人電腦及沉浸式虛擬實境系統
  2. Auto environment and project initialization 環境及項目自動初始化
  3. Provide prefab and built-in configs for one click experience and building project 提供預載體及內置配置用作一鍵體驗及生成項目
  4. Auto copy and generate related files for launching program 自動複製及產生相關文件用作啟動程式
  5. User friendly and diversification IO System 方便使用及多樣化的輸入輸出系統
  6. Multiple methods for user movement 多種使用者移動方法
  7. Bacis interaction with interactors 與交互物基本互動
  8. Provide reference screen display for project development 提供參考屏幕顯示幫助項目發展
  9. Built-in menu for simple operation 簡單操作的內置選單
  10. Tracking, Stereo and Invert Eye can be checked and edited easily 容易地檢查及修改追蹤模式、立體及左右眼轉換
  11. One environment multi-user feature 單環境多使用者功能
  12. Support multi-monitor display 支援多螢幕顯示

[vArch - 1.0.0]

  1. Provide more controller tools 提供更多控制器工具
  2. Advanced teleport tool and waypoint feature 進階傳送工具及傳送點功能
  3. Editable new built-in menu 可編輯的新內置選單
  4. Landing Menu for starting program 開始程式時的登陸選單
  5. Advanced interactables settings 進階的交互物設定
  6. 3D UI system 三維介面系統
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